機種変更したことをきっかけにモンハンナウを始めました。1クエストが短いので隙間時間にプレイでき、アクション性があるので完全な運ゲーではない点に魅力を感じています。
インストールしたきっかけ
以前のスマホでは、ポケモンGOを起動するのに2分以上かかっていたので、アクション性のあるモンハンナウをインストールすることは諦めていました。3か月ほど毎日少しずつ続けてハンターランクは90になりました。
プレイした感想
1クエストは長くても2分。拘束時間が少なく、さくさすやれるので隙間時間に楽しんでいます。アクション性があるので、運ゲーではないので自分の行動が狩猟できるかに反映されるのもやりがいがあります。
知っているモンスターと戦えてうれしい
ポケモンゲームをやる時もそうですが、討伐対象がモンハンに出てくるモンスターなので、全く知らないどころか知っているモンスターと戦えるというのはとても嬉しいです。
話が少しそれますが、ポケモンユナイトをやった時には、ポケモンでMOBAができるとテンションがあがりました。リザードンを使って楽しかったです(小並感)。
完全ソロプレイじゃないのがいい
オンラインゲームなので、家にいながら誰かと一緒に狩猟できるのも面白いです。メインでプレイしていたMHP3時代には、遠くの人と一緒にやるのにはとても苦労しました。
面倒くさくなって適当にポチポチしていても、見方が倒してくれて「味方つよ!」となるのも面白いです。
装備が作れたら嬉しい
このモンスターの素材がほしい!と考え出すと疲れてしまうので、素材が集まったらいいなぐらいでプレイしています。たまたま出会ったモンスターを討伐し、気づいたら素材が揃っている。そんなスタイルでプレイしていますが、武器を作ったり強化する瞬間はたまらなく楽しいです。
使用武器
ほぼ片手剣オンリーで戦っています。近接武器なので、近寄りにくいモンスターやすぐに離れていくモンスター相手だとイラっとすることもあります(笑)。
プレイ開始直後にたまたまやっていたイベントで爆破属性の武器を作れたので、困ったら爆破武器でゴリ押しています。
今後に期待するところ
思い出のモンスターに会いにくい
私がモンハンをプレイしていたので、ポータブル3rd(MHP3)時代です。その時によく戦っていたジンオウガやベリオロスとの遭遇率が低いのが寂しいなと感じています。逆に言うと、たまに見かけるとこっそりテンションが上がっていますが・・・。
特定の素材が出にくい
PSPでプレイしていたときもそうでしたが、とにかくドラグライト鉱石が足りない。攻略サイトを10個ぐらい回って入手方法を調べましたが、とにかく掘るしかないようです。採掘ポイントを見つけたら積極的に掘りに行きたいところです。
まとめ
モンハンナウは隙間時間でできて楽しいので、今後も続けていこうと思っています。がっつりというよりかは、ライトにぼちぼちを心がけつつき、少し時間がある時にはモンスター探しを目当てにちょっと遠出してみてもいいのかなと思っています。
