PR
ゲーム

ストリノヴァ(Strinova)は可愛くて面白いTPS

記事内に広告が含まれています。

ストリノヴァは、超絶立体TPSです。その最大の特徴は壁と一体になれること。2024年後半から2025年において私が一番プレイしたsteamゲームです

スポンサーリンク

ストリノヴァの魅力

とにかく可愛い

一番の魅力はキャラクターの可愛さです。キャラクターデザインはソシャゲ寄り。PUBGやAPEXをプレイして来た身としては、こんなに可愛いギャラクターでシューティングゲームのできることに驚きました。

個人的には初期キャラでいるミシェルが一番好きです。特に部屋着はキャラクターとのギャップがありすぎて最高です。
ミシェル

紙になれる斬新設定

キャラクターは基本的に3Dですが、任意のタイミングで紙になって2Dに変化させることができます。紙になるタイミングとしては、狭い場所を移動するときやリロード時の弾避けです。

この紙になる要素として一番面白いのが、壁に貼り付けることです。ペラペラで貼り付けるので、うまく活用すれば相手に気づかれずに背後を取ったり、完全に隠れきることも可能です。

ちなみにこの紙化は、ゲーム内では弦化と呼ばれます。

カジュアルに遊べる

ヴァロラントに代表される爆弾ゲーをデモリッションとして楽しむことができます。ヴァロラントでは、かなり知識が要求されますが、ストリノヴァは知識がなくても遊ぶことができます。

カジュアルに遊べると言ってもチームプレイなので、ひとりで勝手に突っ込んで死なないなど、FPSに共通する最低限の注意点は知っておきましょう。

【プレイ時の注意点】
・ひとりで勝手に突っ込んで死なない
・気に入らない状況になっても最後までやりきる

メモリチップ

マッチング画面にはメモリチップと呼ばれるスマホのような画面が出ます。背景やバッジを好きなように配置できて楽しいです。実際にプレイ画面は画像のようになっています。

メモリチップ編集画面↓↓↓
メモリ

マッチング画面↓↓↓
マッチング画面

ストリノヴァの問題点

マッチしにくい

最大の問題点は、マッチしにくい時間があることです。プレイ人数が少なく、特にランクは全くマッチングしないことがあります。ランクが低いうちはbotとマッチングすることがありますが、これはこれで地獄。放棄するとペナルティがあるので、プレイヤーが少ない罪をプレイヤーが背負わされる拘束の刑です。

プレイヤーが少ないことから、チャットの質が悪いこともあるのが問題と言えば問題ですが、こちらはスルーすればそれほど気にならないのかなと思います。あまり気になるならば、ブロックしておけばオッケーです。

序盤はbot戦が多すぎる

これはランクマッチにおける問題ですが、ランクが低いうちはbotとしか戦えません。botとしか戦っていない人が対人マッチをすると大トロールをかますので、パーティになった側としてもストレスマッハです。

ストリノヴァプレイ時の注意点

マッチ中の注意点としては、『ひとりで突っ込んで死なない』『味方の動きを邪魔しない』の2点です。特にふたつめの味方の動きを邪魔しないですが、ストリノヴァでは味方にも物体としての判定があります。真横に味方がいると、横に移動しても動けなくなり、弾を回避できずにダウンするなんて状況を作ってしまいかねません。味方の動く範囲を予測し、少し後ろにずれるなどして邪魔にならない位置取りをしましょう。

プレイ頻度

私は仕事が休みの土日にプレイすることが多いというか、土日だけにするようにしています。TPSをやると疲れやすく、平日にやると後悔しやすいので・・・。

やる曜日を決めているからこそ、プレイするときは楽しめているとも感じています。

まとめ

ストリノヴァは、カジュアルに楽しめるTPSです。その最大の特徴は紙化(弦化)で、2Dになって狭いところを移動したり、壁に張り付くことがでいます。

とにかく可愛くて楽しいので、ぜひプレイしてみてください。


ストリノヴァ公式サイト:https://www.strinova.com/ja-JP

タイトルとURLをコピーしました